Jak opravit vojáka
Důležité je si nejprve prohlédnout gubernát, zhodnotit veškeré škody a zvážit vaše možnosti. V gubernátu byste měli zjistit a propočítat:
- Kolik vyděláváte nebo naopak proděláváte za tah (najdete v Centrála / Detaily).
- Kolik zaplatíte za jídlo v prvním tahu (viz vroreček níže).
- Zda máte či nemáte obchodní pakty.
- Jaký je stav zalidnění vašeho gubernátu.
Podle toho se pak rozhodnu jak rozsáhlé opravy hodlám dělat:
- Zvládnu kliknout jen 6/xx do útoku? Nebo...
- opravit pořádně a postavit nějaké specky? Nebo...
- opravit a přitom si šetřit tahy (na což jsou experti Obři, Nekromanti a Skřeti za předpokladu, že mají obchodní pakty)?
Jak mi obchodní pakty ovlivňují odehrávku?
Pokud máte obchodní pakty, stačí abyste se na jídle zvládli uživit po dva tahy a máte vlastně vyhráno. Pokud obchodní pakty nemáte a stavy vašich zásob vaší spotřebu neuživí ani 4 tahy (tedy do 5/xx do labyrintu), tak upřímnou soustrast jelikož budete muset sáhnout na popularitu. Pokud navíc nestojí Průsečík obchodních cest (u magicky nekrytých gubernátů vcelku běžná záležitost), nemáte připravené prostory pro farmáře a v profesích k farmářům přidělenou vědu, pak vám pánbůh pomáhej - to bude bolet!!!
Co když mám nadlimit lidí?
Propustíme nejdříve hoplity (nechám jen tolik, abych nepřicházel o stroje), poté když bude stále třeba propustím i elitu 1 a když to stále nebude stačit nebo elitu 1 nemám, musíme bohužel naneštěstí sáhnout i na elitu 2. Jakmile propustíte lidi ze služeb své armády, pak musíte pokračovat do Profesí, kde dole příslušný počet lidí zadáte a potvrtzením propustíte nezaměstnané lidi.
Co dělat když si kliknutím tahu nevydělám ani na platy, ani na žold?
Pokud máte obchodní pakty, není to až takový problém. Zrušíte část armády (opět nejdříve hoplity to co máte navíc pro udržení strojů, pak elitu 1 a nakonec podle škod určitou část nebo při závažných škodách i celou elitu 2) a lidi dáte do profesí, aby jste se nějak uživili.
Jaké speciální budovy jsou pro mě důležité?
Vojákům vadí především: populační budovy (Vodárna, Norový systém, Kanalizace a Vodotok), přesypávačky (Oltář zasvěcení, Hoplití akademie a Elitní akademie), Průsečík obchodních cest, Ambasáda, Radnice, Velitelský stan a Hospoda u červeného draka. Zbývající specky se dají jakž takž oželet, u nekromanta se dá bez problémů oželet i Oltář zasvěcení a Hoplití akademie). Zásadně ale nestavět Klášter dračích mnichů či Cvičiště berserkrovství. Jsou to příliš drahé budovy a jejich postavení by vám zabralo zbytečně mnoho času a prostředků.
Jaké negativní magie se zbavovat jako první?
Všechny vojenské rasy vyjma Obrů v pořadí: somnambul, stupidita, mor, kobylky, kastrace, špatná nálada a smůla (stupidity se zbavte jako první pouze pokud jste si jistí, že následně odkouzlíte i somnambul!!!).
Posloupnost důležitosti negativek u Obrů: kobylky, stupidita, mor, kastrace, špatná nálada a smůla (stupidity se zbavte jako první pouze pokud jste si jistí, že následně odkouzlíte i kobylky!!!).
Postup klikání
Prvních 5 tahů:
Klikám jen 6/xx do útoku, opravy nechám na jindy, šetřím tahy:
Předpokladem je dostatek zásob, abychom mohli kliknout alespoň 2 tahy nutné k zaškolení lidí v profesích!!!! Tedy je nutno spočítat jak nám finance na účtě vycházejí (pokud máme nedostatek, musíme i dost odhadovat, jak by nám to mohlo vyjít kdybychom nahodili nějaké lidi do profesí). Dále by neměla chybět některá ze zásadních speciálních budov, jako například Průsečík obchodních cest. Rozhodně byste už z předešlého dne měli mít připravené školy a prostory pro lidi do profesí, kdo nemá, ten ať na tuhle možnost bez dostatku zásob rovnou zapomene. Propuštěné hoplity dám do výdělečných profesí, především do obchodníků, kde jejich optimální výkon již znáte. Pokud stále máte nedostatek výrobních prostředků, bude nutno sáhnout i na elitu 1, kde ale vše rozhodně nepropouštíme, jen nezbytný počet lidí. Pokud můj stav zásob není utěšitelný i přes nahozené obchodníky (měli byste mít vědu u farmářů a připravené prostory), pak nahodíme i nějaké farmáře, abychom ony první dva tahy zvládli kliknout bez problémů. Poté gubernát s obchodními pakty už je za vodou, gubernát bez obchodních paktů se jen modlí, aby byla spotřeba zlata dobře spočítaná a zásoby na kontě mu vydržely až do pátého tahu, kdy jdeme do labyrintu pro suroviny. Pak jen za utržené zásoby nahodíme lidi zpět do armády, necháme si něco na účtě pro další den a za přebytky poopravíme. Klikneme tah a jsme venku.
Tahů mám relativně dost, rád bych také gubernát poopravil:
Pak propustíme i elitu 1 a podle rozsahu škod můžeme i část elity 2 (jen ve vyjímečných případech lze i celou elitu 2). Volné lidi dáme do profesí. Pokud si věříte a nejste na tom tak špatně, nahoďte nějaké mágy (cca 3/5 rozlohy gubernátu = výkon cca 3-3,5*rozloha gubernátu) a podle přítomnosti či nepřítomnoti obchodních paktů zajisté i obchodníky (může se stát, že jste v hodně špatném stavu, pak mágy nahazujte až později a nejdříve se zaměřte na stabilizování příjmů gubernátu, abyste nepřicházeli zbytečně o popularitu!!!). Pokud vám zbydou ještě nějací volní lidé, dejte je do zedníků a začněte už stavět nějaké důležité specky. Pokud máte magické pakty či vás nepřítel o zásoby nezvládl či zapomněl připravit, pak byste si mohli i dovolit nechat platy na 42. Jinak pokud je zásob méně (předpokládejme, že alespoň na to jídlo financí budete mít dost, jinak byste museli i zakázat nákup jídla), pak snižte platy na 0 po dobu minimálně jednoho tahu. Je nutno každým tahem propočítávat vaši spotřebu a podle toho se pak rozhodovat zda platy zvýšíte (eventuelně kdy povolíte nákup jídla). Máš-li dostatek zásob a již zaškolené mágy, pak můžeš už ve čtvrtém tahu zkusit odkouzlit nějakou negativní magii. Pokud by ti to moc nevycházelo či zásob máš pomálu, odkouzluješ až v tahu pátém. Můžeme si opět zapnout kouzlící skript.
Nejdříve ze všeho vypneme kouzlící skript. Mágy buďto stejně nemáte (pak se ani nic kouzlit nebude) a nebo je právě nahazujete (pak by vám kouzla do jejich zaškolení stejnak moc nevycházela). Tedy jedná se o zbytečnost, která by vás nyní pouze okrádala o peníze. Propustíme také nadbytečné lidi z gubernátu. Následně pak necháme jen takový počet holitů, abychom nepřicházeli o stroje (pokud jich máte více jak stanovený limit, pak nemusíte držet hoplity nutně pro údržbu všech strojů - 1 hoplit udrží 2 stroje). Dále je nutno rozlišit podle míry oprav gubernátu na:
Další klikání:
Nekromanti: zbrojíte přímo přes elitu 1 (vyjde vás to levněji)
- ostatní: lidi dáváte do hoplitů (pokud jich bude víc jak strojů, pak povolíte přesypávání)
Za prodané suroviny z labyrintu zastavíte (pokud nejste v plusu, pak si nechte tak, abyste uživili další klikání), měli by vám přijít i nějací lidičkové a pokud ne a máte odkouzleno, můžete se zbavit části mágů a nahodit zedníky a pořádně začít opravovat. Mágy pak postupně s opravami a příchodem nových lidí (proto je nutno se zbavit kastrace) nahodíte zpátky. Teď už by to pro vás nemělo být tak složité. Příchozí lidi dáváte do zedníků a nejste-li hodně poškozeni, postavíte všechny důležité specky. O peníze byste nouzi mít neměli, zastavujete především domy. Jakmile pak máte opraveno a našetřeno dostatek zásob, dáte opět lidi z profesí do vojáků:
Platí přísný zákaz kopírovat jakýkoliv text, obrázky či na svých stránkách poskytovat ke stažení zde uveřejněný software! Naopak uvítáme, uveřejníte-li na svých stránkách či aliančních vývěskách odkaz k nám. Prosíme respektujte naše úsilí a naše snažení tím, že nás nebudete nikam kopírovat.