Hrajeme Red Dragon


Co obnáší zbrojení

Předpokladem úspěšného nazbrojení je mít před válkou trojtah (skřeti 1/58, enti 1/43, všichni ostatní 1/49), co možná největší zásobu infra (max 100%) a samozřejmě zásobu zlata (max 100%). Pokud tomu tak není, bude nutné následující návody mírně poupravit. K dalším předpokladům samozřejmě patří přestavěné oborové budovy na 3x armádní. Toto se totiž během zbrojení už jen velmi obtížně dohání. Spolu s tím lze mít připraven vyšší počet domů, aby následné přestavby nebyly tak drastické.

 

U zbrojení je třeba si uvědomit:

  • Kolik času na zbrojení mám (zda můžu zbrojit už dopředu jeden den před začátkem války či kvůli strategie a její neprůhlednosti musím zbrojit až přímo v den války a za kolik tahů).
  • Jakou úlohu ve válce budu mít (obránce bez magických paktů, obránce s magickými pakty, útočník bez strojů, útočník se stroji, atd. vše se tahá a může připravovat jinak).
  • A jakou rasu mám. Zde jsou asi největší rozdíly každá rasa má trochu jiné nastavení a taky se dá zbrojit jiným způsobem, jsou tam jisté specifické rozdíly.
  •  

    Stavíme stroje

    Dalo by se říci, že i základním stavebním kamenem vojáka jsou již dnes stroje. Jelikož ale není nejsnažší rychle dosáhnout požadovaného počtu strojů, musíme si je minimálně dva dny před válkou začít připravovat (pokud samozřejmě již nemáme nějaké nouzové k dispozici z dřívějšího zbrojení z předešlé války). Samozřejmě základem všeho je postavení výroben strojů a v průběhu klikání, jak se nám stroje vytvářejí, je nutno k nim postupně dodávat obsluhu (verbovat hoplity, kde jeden hoplit udrží dva stroje). Pokud nemáme u manufaktur a výroben zvednutý výzkum, jedna výrobna vyrobí jeden stroj za tah. Z toho se velmi snadno dopočítáme kolik výroben potřebujeme a proč je stavění strojů záležitost na delší dobu.

    Vezměme vzorový případ obyčejné rasy mající denně k dispozici maximálně 17 tahů s rozlohou 50000 pozemků. Zbývají nám 3 dny do války a v den války máme mít připraveno 3*rozloha gubu strojů a aktuálně nemáme žádné. Budeme muset vyrobit 150000 strojů během tří dní, což nám v přepočtu na tahy dává 49 tahů (17+16+16) celkem. Pak vím, že před koncem samotného zbrojení ještě chci přestavět výrobny do domů a naverbovat nově příchozí lidi do armády, dejme tomu 5-10 tahů před zakončením. To nám dává 39-44 tahů a jednoduchým vydělením konečného počtu strojů se dostaneme k základnímu počtu výroben 3409-3846 a máme-li výzkum například +10%, pak tento počet vydělíme 1,1. Zde vidíme, že počet výroben je vskutku vysoký a proto je nutné začínat se stroji dříve. Ono uvolnit jen pro stroje 6,8-7,7% rozlohy gubernátu je už citelný zásah do ekonomiky.

     

    Zbrojíme s přelidněním

    O co se vlastně jedná? Co je přelidnění a jak s ním zbrojit? V podstatě se jedná o dnes již vojáky a zloději hojně využívané zbrojení při maximálním možném počtu domů. Tedy do momentu začátku zbrojení máme nastaven gubernát na farmu, vyděláváme infrabody přes limit, které následně spotřebujeme a jakmile nahodíme veškeré profese do armády, přestavíme gubernát na až 99% domů. Necháváme si jen prostory pro vědce a samozřejmě dračí doupata. Musím-li ještě k tomu vyrábět stroje, bohužel i necháváme i výrobny strojů (opět o důvod více proč se stroji začít dříve!). Postupem klikání příchozí lidi dáváme do armády a na konci zbrojení (až v úplně posledním tahu) pak domy přestavíme zpět a připravíme si gubernát na další válečné dny (v RD žargonu nazýváno postavit si záchranu). Po odehrátí pak máte nadlimit populace a tudíž proto již neklikáme (odešli by nám lidi a to nechceme).

     

    Systém zbrojení

    Nehledejte zde nějaké složitosti. Vše se zde odvíjí od množství zásob, které jsme si zvládli našetřit a počtu tahů, které pro zbrojení máme k dispozici. Primárně u většiny ras zbrojíme tak, že vezmeme většinu lidi z profesí a společně se všemi zloději je nahodíme do hoplitů, klikneme několik tahů a ručně přesuneme zbývající hoplity do elity 1. Pak, čekajíc na přelití elity 1 do elity 2, klikneme mnoho dalších tahů až nakonec zbývající elitu 1 ručně přesuneme do elity 2. To je v podstatě celé to kouzlo a problematika zbrojení. Samozřejmě jsou zde odlišnosti, jako že například u ras Nekromanti, Vampýři a Gnómové můžeme bez ostychu vynechat fázi nahození hoplitů a lidi verbujeme přímo do elity 1, která je zde poměrně levná, a ušetříme si tak několik tahů. Více informací v další kolonce Postup zbrojení.