Lekce č.1 - I když není na chleba, pozitivky prostě jít musí!!!
Voják nebo zloděj, který kliká, je na tom většinou s gubem podstatně hůře než vy, má na sobě trvalky a ledacos mu v gubu chybí, takže potřebuje pozitivky poslané s dostatečnou silou. Dostatečná síla je taková, která mu v pohodě vydrží do labu, aniž by si musel přikouzlovat, většinou ani nemá kým a za co. Na vojáky a zloděje kouzlíme vždy, pokud ten daný den tahají, tzn. že si spotřebuje pozitivky z předchozího dne, pokud netahají a my máme zásoby, klidně na ně kouzlit můžeme, nic se tím nezkazí, lépe než kdyby neměli nic.
Jsou tři typy pozitivek:
Ty, které stačí kouzlit s menší silou, tzv. existenční, kde stačí, že tam jsou - oba štíty, zrcadlo, plodnost, dobrá nálada.
Ty, které musíme kouzlit s velkou silou, tzv. procentuelní - pracovitost, fluidum, štěstí.
Speciální typ jsou padlé legie, které musí mít sílu tak, aby měly maximální efekt - počet zacvičených mágů minimálně (u džinů 1,5 násobek toho počtu).
Jak rozdělit kouzlení pozitivek v praxi?
1) Existenční pozitivky:
Kouzlí je mág při farmení zásob nebo nahazování mágů.
Kouzlí je zloděj nebo voják při opravě gubernátu.
Když není zbytí, kouzlí je mág s plnou silou, ale je to plýtvání.
2) Procentuální pozitivky:
Kouzlí je mág s plnou silou nebo na konci nahazování mágů (většinu mágů už má zaškolenou).
Kouzlí je zloděj, ale vícekrát nebo vyšponuje sílu hodně vysoko.
Doporučení a tipy:
Pozitivky projdou vždy, takže je dobré, aby je kouzlil slabší mág. Neplýtváme zásobami a tahy silného mága.
Pozitivky jsou levnější než DD-čka, takže není dobré je kouzlit před nimi, ani ty existenční.
Pozitivky je dobré kouzlit v 0.vlně. Sice je pravda, že při přepočtu se nejdříve vyhodnocují pozitivky před zápornou magií a to nehledě na vlně seslání, ale alespoň není nepořádek ve výpisu.
Kouzlit z totální farmy znamená malou sílu kouzla, takže zase aby na ty vojáky vůbec něco šlo, takový voj.štít se silou 15% není ideální, stejně tak plodnost se silou 10k. Malinký hobitek kouzlící na velikého vojáka štíty z farmy většinou nebývá moc dobrá volba. Přece jen by to chtělo nějakou šťávu, když máme slabé mágy a nemáme jinou možnost, hodíme dané kouzlo pro jistotu třeba 2x.