Postup boostování
V podstatě je toto stejný a dnes již běžný postup zbrojení vojáků a zlodějů s přelidněním. O co se jedná? Uděláte maximum domů, počkáte na příchod populace, tu dáte do mágů (zlodějů či vojáků) a nakonec přestavujete. Tato metoda ve všech třech případech je poměrně drahá, ovšem výhoda větší sily na úvod války je k nezaplacení. V případě magie pak ale není vše tak snadné jak se to na první pohled může jevit. Kouzlení z boostu nevydrží dlouho (respektive z boostu lze kouzlit jeden jediný tah, tedy vám závratnou rychlostí roste náročnost a je to tedy i celkově dosti drahé) a nevyplatí se takto kouzlit veškerou magii na nepřítele. Smysl tento postup má pouze v případě průrazové magie (a to především stupidit) na soupeřovi mágy. Společně se zlodějskou akcí vyvraždení mágů pak máte vcelku jisté průchodnosti vašich kouzel i tam, kde to nepřítel neočekával. Boostováním totiž můžete vytáhnout svoji magickou sílu nad maxima klasicky nazbrojeného mága. Celá tahle maškaráda je ale vhodná víceméně jen pro rasu Džini (pro jiné rasy to moc význam nemá, obzvláště pokud alespoň jednoho Džina máme v alianci) a je nutno, aby boostovaný gubernát vlastnil alespoň 2 generály profesory.
Předpokládejme tedy rasu Džini, jež se nachází na rozloze 50000. Generálové profesoři dávají bonus pro zaškolování +30%. Postup bude vypadat následovně:
Nejprve je nutno vědět za kolik tahů budeme boostovat. Buď boostujeme za maximálně 17 tahů a v den války po odkouzlení boost přestavíme zpátky do klasického mága a odkouzlíme zbývající magii. Nebo boostujeme za celkově 33 tahů a v den války neklikáme žádný tah, jen odkouzlíme z boostu a sedíme doma se zvýšenou magickou obranou - zde je ale nebezpečí, že pokud vás vojensky projedou, velmi těžko se gubernát napravuje zpátky.
Pokud boostujeme za 17 tahů, dva dny před válkou vytáhneme domy na 70% a postavíme 3 magické oborovky. Pokud boostujeme za 33 tahů, domy a oborovky zatím nepřestavujte, abyste ještě měli bonusy k farmě. Doděláme infra na 100% a ideálně připravíme a zaškolíme zedníky.
Den před válkou pak máme podle strategie stanovený počet tahů a podle dalšího postupu a přebourávání uvedeným níže se musíme dopočítat kolik nás ten boost bude stát. Máme pak 11-13 tahů (v druhém případě 26-28 tahů) farmy, během kterých musíme připravit dostatečné množství infra pro přestavby (odhadem to bývá kolem 80-100% - tedy musíme na kontě vlastnit 180-200% infra) tak aby nám po přestavbě zůstalo 100% infrastrukturních bodů.
V 11-13 tahu (eventuelně 26-28 tahu) pak před celou přestabou, před zrušením mágů a nahozením maxima domů, si zakouzlit plodnost!
Počet domů navýšíme na 49000 (tj. 98%).
Poté klikáme a čekáme na příchod lidí, lidi necháváme bez okolků nezaměstnanými. Klikáme až do 16. tahu (eventuelně do 32. tahu) a poslední tah si necháme na zaškolení mágů.
V 16. (eventuelně 32.) tahu pak zbouráme 22000 domů (zbyde 54% domů).
V tomto příkladu postavíme 5344 škol (tj. efekt 70%). Pokud máte bonus od profesorů jiný, i počet škol bude odlišný. Celkem byste však měli zaškolit 100% lidí za jeden tah. Ohlídejte si proto, abyste celkový bonus jak generálů profesorů, tak škol měli na 100%!!!
Postavíme 10000 univerzit (tj. bonus 44%).
Postavíme dílny pro mágy a nahodíme 468999 mágů.
Podíl vynalézání v profesích nastavit 0%.
U vědců mít dostatěčný výzkum a vskutku si to pohlídejte, je to to nesmírně důležité. Abychom vytáhli vědu z 100% zpátky na 144% potřebujeme:
- abys měl před kliknutím výkon vědců 118% rozlohy - to když dáš zkoumat jenom mágy a vědce (50:50), nebo....
- když dáš 100% do mágu, tak postačuje 59% rozlohy (ostatní profese ti klesnou o 10%, tj. na 90%)
Klikneme poslední tah z 16 na 17 (v druhém případě z 32 na 33). Odejde 61235 lidí.
Zbyde 407764 zaučených mágů.
Přenastavit zpět přidělování vědy k profesím.
Zbořit nadbytečné univerzity (tj. v tomto příkladu 1295, jinak si to hlídejte podle procent výkonosti) a školy.
Zbořit dílny pro mágy, infra pro vědce, dračí doupata, atd.
Nahodit 14295 siločar (tj. bonus 30%).
Pokud i aliance funguje správně, pak si poslední tahy na sebe nekouzlíte podporu. Buď tím chcete zamaskovat aby váš soupeř o vašm boostu nevěděl a nebo byste měli fluidum dostat od ostatních mágů.
A poslední upozornění!!! Po posledním přebourání gubernátu (především po zrušení dílen pro mágy) již nesmíte v profesích provést žádnou změnu (ani platů, ani v profesích, ani ve vědě). Okamžitě by se vám všichni mágové vyšoupli z profesí a celý boost přišel vnivěč!
Výsledná magická síla: 2322105 (tj. 119% maximální magické síly).